Chiharu の日記

絵描き C/C++ プログラマーの日記です。

2009-12-27から1日間の記事一覧

Parallel force - パラレル・フォース 〜まずは 2D ゲーム用描画エンジン、スレッド周り作ってます

MSVC10 で C++0x をがりがり使ってます。待ちに待ったラムダ式と左辺値の型推論が便利すぎて涙腺が緩みます。無名名前空間にファンクタ定義する必要もなくなりましたし、自動変数宣言時の型も auto か decltype でほとんど伝播可能なので、すっごく便利。コ…