2010-12-19から1日間の記事一覧
現状のコードをまとめました。詳細はこちら。 裏画面合成処理における分割描画についても、ちょこちょこ最適化しました。SSSE3 を使用したグレースケール画素データのロードと、描画タスクのクリッピングが対象です。Intel Atom だと 1 割くらい速くなってい…
現状のコードをまとめました。詳細はこちら。 裏画面合成処理における分割描画についても、ちょこちょこ最適化しました。SSSE3 を使用したグレースケール画素データのロードと、描画タスクのクリッピングが対象です。Intel Atom だと 1 割くらい速くなってい…