Chiharu の日記

絵描き C/C++ プログラマーの日記です。

2012-01-22から1日間の記事一覧

Rendering Stage 〜描画処理から転送まで

先の日記の続き。 Rendering Stage のシーケンス図を書いてみました。 Rendering Stage では名称通りに描画処理を実施します。キャッシュ サイズに合わせて描画対象領域を分割し、論理コア数に合わせて起動された複数のワーカー スレッドで次々と分割領域を…

描画ベンチマーク 〜Excel 2010 のグラフは綺麗

先日の日記の続き。 これまで計測した『Parallel force - パラレル・フォース』の描画ベンチマークをグラフ*1にしてみました。 60 FPS のウェイトで Core i7 のパフォーマンスは頭打ちですが、Atom は SIMD とマルチスレッドでなかなかいい具合にパフォーマ…