Chiharu の日記

絵描き C/C++ プログラマーの日記です。

Parallel force - パラレル・フォース 〜表画面への転送 (4)

現状のコードをまとめました。詳細はこちら
裏画面合成処理における分割描画についても、ちょこちょこ最適化しました。SSSE3 を使用したグレースケール画素データのロードと、描画タスクのクリッピングが対象です。Intel Atom だと 1 割くらい速くなっているようです。Core i7 だと。うーん。元が速過ぎて体感できない。描画処理もだんだん落ち着いてきました。
―――あ。イメージのアフィン変換まだだった。忘れてました。そのうち作ろう。