先日の日記の続き。
ChangeDisplaySettings を使用して解像度設定とフルスクリーン化に対応しました。WM_SETFOCUS, WM_KILLFOCUS に応答することで、DirectX 版と遜色ない動作になりました、…と思います。あとは実装をまとめれば対応完了!
なのですが…ただ、ここへ来て、デモで使用している 1366 x 768 という解像度が思いのほか特殊だったようで。というのも自宅の GeForce 220 が当該解像度に対応しておらず唖然としました。んー。1280 x 768 あたりを標準サイズにした方がいいのかな。ちょっと考えよう。