Chiharu の日記

絵描き C/C++ プログラマーの日記です。

2010-06-22から1日間の記事一覧

Parallel force - パラレル・フォース 〜SSE2 終わり

これ以上の高速化はあんまし思いつかないや、というところまで描画処理をまとめました。一例としてαブレンディングの最適化結果など。 1 画素ずつ処理する場合は、下記の非 SIMD 処理で... inline const PixPacked32 operator()(const PixPacked32 iDst, con…