Chiharu の日記

絵描き C/C++ プログラマーの日記です。

2012-01-09から1日間の記事一覧

Gaming Stage 〜ゲーム ループと描画処理

先日の日記の続き。 Gaming Stage のシーケンス図を書いてみました。 Gaming Stage ではスクリプト処理とポーリングによる UI 処理、それに伴うスプライト操作を実施します。一般にいうゲーム ループですが、大きな相違が 1 点あります。それは自ループ内に…